第152章 第九藝術之源!

作品:《這才叫第九藝術

    第152章 第九藝術之源!

    亞洲遊戲設計大賞賽,已經舉辦了13年整。

    除了有一年被新佳坡斬獲冠軍之外,其餘12年均由韓、島兩國瓜分。

    而華夏在此之前的最佳成績,也不過僅僅只是殺進了前十。

    作為一個世界級的大國,但卻是遊戲領域的小國。

    這讓華夏的從業者與玩家體驗到了與國足球迷們一樣的憋屈滋味。

    每年到了亞洲遊戲設計大賞賽時,國內遊戲設計師在亞洲舞台上各種被完爆。

    骨灰級玩家們紛紛都怒吼着rnm退錢!明年再也不看了!

    結果到了第二年,又還是乖乖全程收看。

    然後滿懷希望,再到滿臉失望。

    年復一年,別說玩家們麻了。

    就連國內的設計師們都麻了。

    不是我們不想贏,實在是贏不了啊……

    我們也有理由說的啊,我們華夏本來起步就慢,遊戲人才跟技術都不夠國外頂。人家島韓兩國什麼配置啦?韓國nexon,島國任大堂跟卡噗空,島韓兩國的裁判席的小手還並不是很乾淨,有時候還會出現給華夏作品少打零點幾分的『手抖』情況。

    你讓我們贏,怎麼贏?根本贏不了的啊!

    很難的啦!

    華廈玩家們也漸漸不再抱有希望。

    更多時候都是奔着看個樂子去的,開心就好。

    但從去年下半年開始,君月遊戲公司橫空出世,宛若一匹黑馬般一路勢如破竹。

    接連刷新了所有人對遊戲一次又一次的認知。

    楚君的出現,讓所有玩家都意識到。

    『臥槽!遊戲還可以這樣做?』

    『嘶!這又是什麼類型的遊戲?』

    他開拓了玩家們視野的同時,也獲得了廣大玩家們的支持。

    因此,對於今年的亞洲遊戲製作大賽。

    華夏玩家們對楚君,也對君月公司,抱有了非常高的期望。

    雄獅崛起,就在今日!

    但是。

    期望是美好的,現實是殘酷的。

    就在楚君得到參賽通知的第二天。

    文化局也照例公佈了今年的遊戲製作賽事詳細規則,瞬間引爆了華夏玩家們的怒火。

    參賽時間:十月八號。

    舉辦地:韓國釜山遊戲館

    比賽規則:由個人或團隊完成的單機獨立遊戲新作(註:網絡遊戲無法參加本次比賽、已經發售過的單機遊戲無法參加本次比賽)

    比賽時長:為期15天的遊戲流程內容展示

    分數規則:由三個部分組成,共計15個亞洲國家挑選出的30名經驗豐富的遊戲評委、現場玩家打分、網絡觀眾打分

    賽事獎勵:

    第一名(1000萬獎金+世界遊戲機構亞洲分部特批展示權1年+s級遊戲設計師榮譽獎章!)

    第二名(500萬獎金+展示權半年+a級遊戲設計師認證證書+來年s級遊戲設計師提名!)

    第三名(300萬獎金+展示權三個月+a級遊戲設計師提名!)

    ……

    第4到第10名亦有少量的參與獎金,但真正的重頭戲還在前三名。

    到前三名時,獎金都已經是小意思了。

    由世游機構親自頒發的s級榮譽獎章,無論去到世界上任何一個國家,都會被這個國家的遊戲行業,遊戲玩家所認可,是業界內含金量最高的榮譽勳章之一。

    如同影視界的奧斯卡,學術界的諾貝爾,文學界的雨果。

    而s級遊戲設計師的提名,則是可以為第二年參賽打下基礎。

    倘若第二年的遊戲大賽仍舊能夠獲得前三名,無需奪冠,亦會直接破格提升為s級遊戲設計師!

    除了榮譽獎勵之外。

    世游機構特批的展示權也至關重要。

    藍星上各個國家之間都存在着遊戲文化封鎖,除特殊情況外,一般自家做的遊戲都很難傳到其他國家。

    而亞洲大賽則是突破這層封鎖的關鍵因素。

    只要能夠獲得前三名,就能獲得至少三個月的遊戲展示權,可以在亞洲所有國家上架發售遊戲,而不被他國資本打壓。

    這是在『亞洲遊戲大賽』第一屆舉辦時候,各大遊戲資本廠商就點頭答應過的。

    畢竟要是沒點好處,誰還來參加你的比賽。

    種種的規定與此前的賽事規則並無區別。

    但真正讓華夏玩家破防的問題,出在時間上面。

    現在是九月初,距離比賽開賽僅有一個月的時間。

    一個月時間,做遊戲?

    而且做的遊戲還是要拿去代表華夏參賽的!質量要精益求精!

    拿頭做啊!

    「他媽的!棒子就是噁心嗷,我記得之前就算再怎麼耍手段,也好歹會提前兩三個月通知的。怎麼到了君月參賽,只提前一個月才通知?」

    「雖然說君月能夠讓韓國主辦方這麼忌憚,是一件好事。說明咱們華夏的遊戲公司終於站起來了!可是這行為也太尼瑪離譜了吧?說好的公平競爭精神呢?」

    「這都几几年了,你還指望在韓國人身上看到公平競技的精神?別鬧了。」

    「媽的,老子真的想打個飛機過去給韓國主辦方的主席親媽擺一桌靈堂,然後再瘋狂吃光她的貢品好吧!焯!」

    「楚子哥要不退賽吧,這不擺明了針對嗎?到時候就算拿出作品來,可能也會出現少打分,打低分的情況……聽說今年光韓國這邊的評審團就有六人,佔比不小啊。」

    網友們議論紛紜,都在為君月,為楚君打抱不平。

    實際上,這種情況並不是第一次出現。

    屬於島韓兩國慣用的小伎倆了。

    每年的亞洲大賽時間都不是固定的,而是在下半年的區間內浮動。

    具體幾月份比賽,由賽事的東道主說了算。

    這也會導致一個情況。

    跟東道主友好的一些國外遊戲廠商,可以提前獲得一些開賽時間的信息。

    能有更多充分準備的時間。

    而像是華夏以及其他小國這類在遊戲領域上處於邊緣文化的參賽方。

    通常都只有兩個月時間去做準備。

    今年更是直接撕破臉皮,快到開賽前的最後一個月,通知才姍姍來遲。

    也不怪華夏的玩家們全都心態爆炸。

    這簡直就相當於公開嘲諷了。

    『伱很會做遊戲嗎?你會做遊戲有個屁用啊!出來混,要講勢力,講背景。』

    『我就給你一個月準備時間,亞洲大舞台,有種你就來。』

    江華文化局在國內還能給君月提供不少的保護。

    但出了國門,而且還是遊戲這種在國家政治方面不值一提的文化元素。

    龔山維也沒太好的辦法。

    一看網上節奏四起,他又親自給楚君打去了一通電話。

    先寬慰了一下楚君,旋即才開口道。

    「……小楚啊,雖然條件十分艱苦,但要是真的能夠斬獲亞洲第一,咱們華夏遊戲不但可以衝破國門,獲得為期一年的展示權。更可以衝破文化封鎖,讓世界都關注到我們華夏的遊戲。」龔山維在電話中嘆氣道:「我也知道壓力很大,時間也非常緊張,但遊戲這一行能不能在華夏繼續騰飛,現在只能把期望寄託給你了,所以我還是忍不住想多嘴兩句……」

    「我知道了,龔局長,您就放心吧。」楚君輕笑着,將龔山維的重託接過。

    哪怕沒有龔山維的叮囑,這次亞洲遊戲大賞賽,楚君也是奔着第一的寶座去的。


    裁判團小手不是很乾淨?

    沒關係。

    那就拿出一個把全亞洲都滅掉的高分!

    拿出一個他們無論如何也打不出低分的理由!!

    做一款讓所有人看了之後,都忍不住想要給出滿分的遊戲!!!

    撂掉電話之後,楚君開始着手準備一個月之後即將到來的亞洲遊戲製作大賽。

    《鬼泣》雖然足夠優秀,但由於製作周期太長,肯定是趕不上這次參賽了。

    而且這段時間,公司的管理層們已經把任務都分配給了員工,這時候再找他們做遊戲,無疑會打亂原先的計劃。

    必須另起一款遊戲,而且由自己獨立完成。

    由於目前幾乎所有人的目光都壓在自己身上。

    自己肩上幾乎承載着所有華夏玩家的期望。

    那麼這一款遊戲必須是精品中的精品。

    哪怕丟在上一世遊戲行業百花齊放的元年,仍舊是屬於神作級別的!

    且,製作周期要短,自己一個人一個月就能搞定。

    「有沒有一款畫質沒那麼精良,但是內容又十分震撼,玩法新穎獨到的遊戲?」

    楚君沉眉思索片刻,在被系統強化過的腦海記憶中檢索。

    回憶了一下目前自己所能夠做的遊戲。

    格鬥類、音樂類、動作類、塔防、恐怖解謎、建造經營、休閒益智、卡牌以及……

    回合制?

    楚君忽然發現,自己一直以來都忽略了一個遊戲類型。

    那就是回合制遊戲!

    由於藍星上本身就存在回合制遊戲。

    因此大量的回合制遊戲佳作,如精靈寶可夢系列,夢幻西遊,以及仙劍奇俠傳等等,在地球上本就爆火的回合制遊戲,在這個世界內亦存在着。

    所以,楚君這麼久以來都壓根沒朝着回合制遊戲的類型考慮過。

    「那麼,在回合制里,有沒有什麼較為特殊的遊戲?是這個世界不存在的?」楚君閉目,頭腦風暴開始高速運作。

    【叮!】

    就在楚君冥思苦想時,久違的系統提示音傳出。

    【恭喜宿主於剛才完成了支線任務——千萬次的熱愛!】

    【您的遊戲《地下城與勇士》已達到一千萬下載量!】

    【正在為您發放任務完成獎勵!】

    【恭喜您獲得獎勵:維度剝離器(橙色)!】

    【您的主線任務——遊戲帝國進度提升至15%!】

    【獲得階段性獎勵:能力果實(紫色)!】

    【能力果實】

    效果:服用後,可強化提升您目前的全屬性值50%!提升您已解鎖的公司強化科技面板50%!

    描述:能力越強,責任越強!

    ……

    【檢測到宿主近期軌跡。】

    【正在為宿主發放a級特殊任務——第九藝術之源!】

    【請研發一款遊戲,並且獲得至少10000點藝術名望!】

    【藝術名望:玩家在接觸或體驗您研發的遊戲後,在任何渠道(包括但不限於聊天、評論、社交、視頻內容等渠道)將其稱為藝術作,您即可獲得1點藝術名望!藝術名望的獲取將由本系統負責處理檢驗,請勿作弊。】

    【藝術名望可在商城面板中購買次元結晶、思維結晶、維度剝離器等道具!】

    【任務完成獎勵:周常寶箱等級提升至(鉑金)!自由屬性分配點*5!vocaloid成員之樂正綾解鎖!(贈送思維結晶)】

    一系列的提示音把楚君震的愣了好幾秒,這才回過神來。

    好傢夥,這是系統的大版本更新是吧。

    不但完成了任務,獲得了任務獎勵。

    並且,還提升了主線任務的進度。

    更關鍵的是,自己還接取到了一個a級的特殊任務。

    這個任務首次引出了藝術名望的概念。

    收集到藝術名望之後,甚至可以兌換強大的道具。

    如洛天依此前覺醒了思維的那顆思維結晶。

    以及現在的維度剝離器。

    還有未知功能的次元結晶。

    感覺都是非常牛x的好東西。

    這些都暫且不表。

    自己只要完成任務。

    便能迎接即將到來的第二名v家成員,樂正綾!

    同樣在音樂領域拉滿天賦的虛擬歌姬偶像,號稱高音狂魔與世界第一便當殿下。

    要是能把這個妹妹也一併提取出來。

    以後自己的遊戲音樂音效方面,完全可以放心的讓這兩位音樂天賦異稟的小姑娘操刀了。

    遊戲製作的進度將會更加飛快!

    暫時還沒想好要做什麼遊戲的楚君,索性放空了自己的思緒。

    先看看到手的獎勵再說。

    打開系統面板,掃了一眼自己的物品欄。

    一顆宛若青蘋果色澤大小,但卻比蘋果更加渾圓飽滿且沒有枝丫的奇特水果呈現在楚君面前。

    「這就是能力果實麼……」翻掌取出後,楚君一口輕咬在上面。

    果肉並沒有想像中那般清脆,反而帶着一股奶香四溢的軟糯q彈,如同一口咬在了xx上。

    輕輕咀嚼後,如同被咬破了的夾心軟糖,潛藏在軟糯果肉之下的甘甜瞬間四溢噴發而出。

    很奇特的口感。

    味道麼,前調有些類似於西瓜與哈密瓜糅雜而成的清香甘甜,短暫的中調是荔枝鮮甜。

    後調卻又如同一口回味無窮的陳年老酒。

    反正是不屬於藍星或地球上的任何一種水果。

    三下五除二吃完後,還沒來得及細品。

    一股沁人心脾的輕盈便在體內迴轉盪開,屋內明明無風,卻好似被風卷拂面,柔和舒暢。

    一如蒸完桑拿大汗淋漓的走出房間後,撲面一抹微風的暢爽感。

    這種爽感僅持續了數秒便迅速消散。

    楚君稍微感覺了一下。

    自己的雙目好似剛戴完蒸汽波眼罩般,冰涼清目。

    閉上雙眼時,大腦的思緒也變得更加清晰活絡。

    微微握拳,對身體反應速度的掌控更加直觀。

    對於繪畫,音樂,以及編程等遊戲相關方面的造詣,亦是比原先爐火純青。

    楚君有信心,要是按照這樣的狀態。

    別說一個月了,給自己半個月到二十天,便能獨自完成一款至少由幾十人小團隊才能開發出的遊戲,都不在話下!

    暫且拋去遊戲方面的問題。

    楚君的目光又掃向了剛獲得的第二件道具,目光頓時變得莊重,連呼吸都情不自禁急促。

    維度剝離器!

    換句話來說。

    它是能讓洛天依存活於現實世界裏的靈魂之器!

    臭寶們,我喊你們寶,我心裏有你們,所以我求個月票不過分吧?



第152章 第九藝術之源!  

語言選擇